まわドラ 20/03 (仮)2

【プール】

総数:260枚(4人収容)

各カード2枚ずつ、EXのカードは各1枚

【ルール】

1束13枚のパックを5パック配布し順番にピックしてメインデッキ40枚↑を作成

マスタールール3採用 先攻ドロー無し

エラッタされたカードの効果は実物のカードを適用

その他変更点

・EX枚数50→56

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エラッタカード

ライトロードハンター ライコウ(旧) 

破壊輪(新)

 

海外先行収録カード

《CAPSHELL》
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリリースされた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードを素材として融合・S・リンク召喚した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(3):X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。 

 

 

まわドラ所感 20/03

前回の所感

なんか全体的にもっさりしてて微妙に感じました。

リンクありのトスドラをプレイした後だったから、もしくは強い繋がりのカードが多くて集めるゲームに寄ったせいかもしれない。そういうプールはあんまり理想的じゃないですね。

 

追加したカードで個々の感想。

《魔界発現世行きデスガイド》

魔界発現世行きデスガイド

先に《クリッター》、《魔神童》がいなければいいかなと思い再投入しました。

リクルート先には《ティンダングル・ジレルス》、《深淵の暗殺者》、《悪魔嬢リリス》を用意。

ティンダングル・ジレルス深淵の暗殺者悪魔嬢リリス

リクルート先にパワーを感じなかったため、同時に申し訳程度に再投入したリリスがやっぱり微妙だったかもしれない。うまく文字にできないけど、リリスの効果あんまり面白くない…というか使う側も使われる側もストレスになる…みたいな。

クリッターがないガイドは問題なさそうだったのであっても寄り、ただ現状他に採用したい☆3悪魔族が見当たらないのでしばらく見送りですかね。

 

《マシンナーズ・メタルクランチ》

マシンナーズ・メタルクランチ

今回の微妙な原因になった1枚です。

このカードを採用するのにあたってはりきって寄せすぎたせいで、微妙なカードが延々と回ってしまったのはミスですね。

サーチ先として用意したのは《クリフォート・ゲノム》、《コアキメイル・パワーハンド》、《爆走軌道フライング・ペガサス》、《カラクリ忍者 参参九》、《カラクリ参謀 弐四八》、《工作列車シグナル・レッド》、《カードカー・D》と自身を含めて8種類。いや、多すぎた。

 

クリフォート・ゲノムf:id:tsmw:20200312222702p:plain爆走軌道フライング・ペガサス

f:id:tsmw:20200312222904p:plainカラクリ参謀 弐四八工作列車シグナル・レッドカードカー・D

採用基準としては他に繋がりがあるカード、先攻で強いカード、《雀姉妹》を単体で越えられるかどうかです。

ゲノムは《EMハンサムライガー》のサーチ先として、カーDは先攻で強いカード、シグナルレッドは仲良しが多い☆3、フライングペガサスは1枚でエクシーズできたり蘇生しなくてもレベル揃えてエクシーズに向かえるので便利そう、パワーハンド・参参九・弐四八は単体で雀姉妹を越えることができるので入れました。

多すぎたのと雀姉妹を単体で越えることができる軍団は流石に浮きがちだったので、今後メタルクランチを使うのであればサーチ先はある程度枚数を削って《古代の機械飛竜》、ランダム要素が気にならないのであれば《カードガンナー》あたりを採用するのが浮きづらくて優秀ですね。バイランダーに入ってた《スクラップ・リサイクラー》も安くピックできるジェットやオライオン、三つ目のダイスを墓地に送れる擬似マスマティみたいな感じで使えそうで面白そうです。

ところで《禁じられた聖杯》をメタルクランチに打つの強すぎですかね?もしメタルクランチ採用するなら聖杯は入れない方が健全かな。

 

《焔聖騎士-ローラン》

焔聖騎士-ローラン

単純に手札誘発効果がいい感じ。サーチ先もまずまず。

《BKベイル》は《デブリ・ドラゴン》から釣れるのが○、《自律行動ユニット》もコストが案外重いものの中々のパワーカード、《薔薇の刻印》は今回、【六花】周りのカードを採用したので面白いかなと思って採用。コントロール奪取はやっぱり強かった。

BK ベイル自律行動ユニット薔薇の刻印

ちょっと少ない気がしたのでもうちょっとサーチ先を増やしたいところ。《早すぎた埋葬》はちょっとOPなので《リビング・フォッシル》か、《超量士レッドレイヤー》あたりも良さそう。ついでに次の弾に【焔聖騎士】が収録されるみたいなのでそこらへんを採用してもよさそう。ただパッと見た感じどれが採用するのに適当か判断しかねるので誰かの案を参考にしようと思います。

 

飽きてきたんですけどあともう1枚だけ新規のカードを考察して締めたいと思います。

《電脳堺姫-娘々》

《電脳堺姫ー娘々》

 効果モンスター
星3/風属性/サイキック族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル3モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱い、フィールドから離れた場合に除外される。
このターン、自分はレベルまたはランクが3以上のモンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが除外された場合、このカード以外の除外されている自分のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻す。

 《緊急テレポート》対応の風属性。期待を上回るドラフトで無理なく入れられるパワーのあるカードでかなりテンション上がってますw

《サイコウィールダー》、《幽鬼うさぎ》は無理なく採用できるので、そこと併せて緊テレを入れて使いたいです。

緊テレの先の枚数が心許なければ、《異次元の探求者》、《ガスタの神裔 ピリカ》、《エレキック・ファイター》、《サイコトラッカー》、《サイコ・エース》、《サイコ・コマンダー》、《クレボンス》あたりは候補に挙がりそうです。

ピリカがいいかなと思ってるんですけど、蘇生先が少なくて微妙そうだったらパワー低いけどサイコエースもありかなって考えてます。探求者はOP。

 

迷走してきたんで次のリストはバイランダーを参考に組みます。良いリストすぎてほぼコピーになりそうw

まわドラ 20/03 (仮)

【プール】

総数:260枚(4人収容)

各カード2枚ずつ、EXのカードは各1枚

【ルール】

1束13枚のパックを5パック配布し順番にピックしてメインデッキ40枚↑を作成

マスタールール3採用 先攻ドロー無し

エラッタされたカードの効果は実物のカードを適用

 

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f:id:tsmw:20200308002533j:plain

エラッタカード

 

黒き森のウィッチ(

洗脳-ブレインコントロール(新)

破壊輪(新)

 

海外先行収録カード

《CAPSHELL》
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリリースされた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードを素材として融合・S・リンク召喚した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(3):X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

まわドラ所感 20/02

最新のプールをプレイした感想を書き留めておきます。

リストは直近の記事を参照。

今回のリスト更新によるルール変更、もといルール変更に伴ったプールの更新から話題をピックアップしていきます。

 

先攻ドロー廃止

元々先手が強すぎる点を問題視しており、一つ前のリストでは意識して《フレムベル・ヘルドッグ》、《リンクスレイヤー》、《戦華の義-関雲》などの後手で有用なカードを採用しました。

関雲はオーバーパワーかと危惧していましたが、後手を捲くるためにはちょっと強いくらいのパワーで採用自体は問題なさそうでした。しかし、そういった後手カードを用意してもそれに対してセットモンスターが容易にアドバンテージを得ることができ、かつピックできる枚数も断然多いことからバランスを取ることが難しく先攻ドロー廃止に踏み切りました。別に先攻ドローに拘りがあったわけではないので。

《雀姉妹》や《魔神童》のパワー調整の意図もあります。《ライトロード・パラディン ジェイン》 や《紋章獣バジリスク》など越えれるモンスターを用意してたけど、雀姉妹と魔神童は一生強い。

バランスを取るために先攻で強いカードの採用を意識的に増やしていきたいのですがイマイチいいカードが思いつかないので、なにか案があればTwitterでリプください。

 

プール総数

ちょっと多い気がしてきました。現状の260枚では4人以上を収容するのは難しく、4人でプレイするには各65枚ずつ配られるので240枚にするか、もしくは6人収容できるように増築するか。そこらへんは今後採用したいカードの量だったり、全体で不人気カードを削るかで決めていきます。

追加したいカテゴリが色々浮かんでて、【マシンナーズ(地属性・機械族)】や【炎属性・戦士族】とか【天威(通常モンスター)】あたり。既に《ダイガスタ・エメラル》と《ジェムナイト・パール》を入れてて、通常モンスターなんかはいつでも受け入れできるようになってるんですけど、カードが揃ってないんでちょっと保留してたり。

あと3月頭のデッキビルドパックの岩石族テーマと植物族テーマに期待してたり、Vジャンプ5月号に付属される《電脳堺姫-娘々》ってカードが効果は判明していないもののステータスが風属性☆3サイキック族で色々便利で、シンクロ、エクシーズ素材で優秀って煽り文ついてて嫌でも期待してしまったり……と話が逸れました。

基本4人以上でやることないんで枚数を削る方向で検討。引き続き取り切りでいきたいので必要以上に枚数増やすのは極力したくないですね。

 

疲れたので終わりです。ビルドパック出たらまた練ります。

まわドラ 20/02 (仮)2

 【プール】

総数:260枚(4人収容)

各カード2枚ずつ、EXのカードは各1枚

【ルール】

1束13枚のパックを5パック配布し順番にピックしてメインデッキ40枚↑を作成

マスタールール3採用 先攻ドロー無し

エラッタされたカードの効果は実物のカードを適用

 

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f:id:tsmw:20200218010944j:plain

エラッタカード

ライトロード・ハンター ライコウ(旧)

クリッター(旧)

黒き森のウィッチ(旧)

洗脳-ブレインコントロール(新)

破壊輪(新)

 

海外先行収録カード

《CAPSHELL》
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリリースされた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードを素材として融合・S・リンク召喚した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(3):X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

 

まわドラ 20/02 (仮)

 【プール】

総数:260枚(4人収容)

各カード2枚ずつ、EXのカードは各1枚

 

【ルール】

1束13枚のパックを5パック配布し順番にピックしてメインデッキ40枚↑を作成

マスタールール3採用 先攻ドロー

エラッタされたカードの効果は実物のカードを適用

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エラッタカード

ライトロード・ハンター ライコウ(旧)

クリッター(旧)

黒き森のウィッチ(旧)

洗脳-ブレインコントロール(新)

破壊輪(新)

 

海外先行収録カード

《CAPSHELL》
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリリースされた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードを素材として融合・S・リンク召喚した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(3):X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

 

まわドラ 19/12

【プール】

総数:260枚(4人収容)

各カード2枚ずつ、EXのカードは各1枚


【ルール】
1束13枚のパックを5パック配布し順番にピックしてメインデッキ40枚↑を作成
マスタールール3採用 先攻ドロー有
エラッタされたカードの効果は実物のカードを適用

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エラッタカード

ライトロード・ハンター ライコウ(旧)

クリッター(旧)

黒き森のウィッチ(旧)

洗脳-ブレインコントロール(新)

破壊輪(新)

 

海外先行収録カード

《CAPSHELL》
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリリースされた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードを素材として融合・S・リンク召喚した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(3):X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

 

 

カードリストは続きから

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